Crie um comando char pro roblox que quando o jogador digitar /char eo nome, equipe o avatar nele. exemplo : /char roblox/ equipe o avatar que o player com o nome roblox esta usando.
Para criar um comando que permita a um jogador equipar o avatar de outro jogador em Roblox, você pode usar um script em Lua. O seguinte exemplo de script deve ser colocado em um Script
dentro do ServerScriptService
do seu jogo. Este script escuta por comandos digitados no chat e, se o comando estiver correto, ele equipará o avatar do jogador especificado.
local Players = game:GetService("Players")
local ChatService = require(game:GetService("Chat"):WaitForChild("ChatServiceRunner"):WaitForChild("ChatService"))
local function onPlayerChatted(player, message)
-- Verifica se a mensagem começa com "/char "
if message:sub(1, 6) == "/char " then
local targetName = message:sub(7) -- Obtém o nome do jogador alvo
local targetPlayer = Players:FindFirstChild(targetName) -- Tenta encontrar o jogador
if targetPlayer then
-- Equipar o avatar do jogador alvo
local character = targetPlayer.Character
if character then
-- Clona o modelo do personagem alvo
local newCharacter = character:Clone()
newCharacter.Parent = player
-- Remove o personagem atual do jogador
if player.Character then
player.Character:Destroy()
end
-- Define o novo personagem
player.Character = newCharacter
player:LoadCharacter() -- Carrega o novo personagem
end
else
player:Kick("Jogador não encontrado.")
end
end
end
-- Conecta a função ao evento de chat
for _, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
player.Chatted:Connect(function(message)
onPlayerChatted(player, message)
end)
end
-- Conecta novos jogadores que entram no jogo
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.Chatted:Connect(function(message)
onPlayerChatted(player, message)
end)
end)
/char
, o script tenta encontrar o jogador cujo nome foi fornecido./char
pode ser modificado para incluir verificações adicionais, como permissões ou restrições de equipe, conforme necessário.